《啪嘰啪嘰時光壹號機》
P͟͟A͟͟C͟͟H͟͟I͟͟ P͟͟A͟͟C͟͟H͟͟I͟͟ T͟͟I͟͟M͟͟E͟͟ M͟͟A͟͟C͟͟H͟͟I͟͟N͟͟E͟͟ V͟͟E͟͟R͟͟.1.0
作品概述:
利用殭屍媒體與電路擾動介入,透過映像管老電視為載體,企圖將觀者傳送至作者過去的回憶,並串連選定影像片段所屬的時空與觀者所觀看的當下;在以「拍打電視機」這個身體感去與作品互動的同時,除了把玩召喚隱藏影像及召喚過去拍打電視的共感經驗外,還進一步邀請觀者攻擊藝術作品參與破壞白盒子下的展覽型制;這是一個由內而外、視覺到理念貫徹Glitch精神的作品。
創作媒材:
數位影像、映像管電視、開發版
創作動機與背景:
傳統映像管電視是當今青年共有的童年回憶,而電視與播映的影像本來就具有時代背景與時間進行的意義,試想以電視機比擬時光機,如何以殭屍媒體(Zombie Media)將被淡忘的死去影像復活?觀者是否能以複數感官參與時光體驗?因此在視覺之外以「拍打」的觸覺感官經驗再作用於媒體,單晶片控制器與感測模組合併映像管老電視的新舊媒體交錯作電路擾動(Circuit Bending)的介入,挪移時間感知的錨點,找尋記憶共感的同時在當下時間體驗互動作品創造新記憶。
在外觀的色彩計畫上,選定螢光特殊配色,為求視覺感官衝擊,強制地將神經科學提及雙系統論的腦中思維切換至系統一(Keith Stanovich, 1999),使觀者直覺的、不費力的面對情緒與快速抓取回憶共鳴,並直接經驗科技藝術的美學語言,而螢光色的運用也回扣影像與裝飾符碼等拼接與電器雜訊這些作品核心元素,是「非常態」的異質存在,也企圖釋意作品展示不嚴肅之氛圍。